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AG真人游戏 HTC 发布三款新 VR 设备,还做了一个概念眼镜

▲ HTC VIVE Cosmos 精英套装

除了以上三款商用产品外,本次 HTC 还公布了一款概念性 VR 设备:HTC VIVE Proton。它和我们现实中佩戴的护目镜十分相似,整体体积也明显比现有的 VR/AR 设备更小,一体性更强。

▲ 图片来自:

▲ HTC Vive Proton 概念眼镜

按照 HTC 高管的设想,VIVE Proton 是 HTC 在未来数年内的发展目标,它们希望将 VR、AR 和 MR 体验整合到一款设备中,实现更沉浸式的体验。

▲ 本次的三款新品,都是靠更换前面板来实现的

目前整个 VR 市场,真正成体系的参与者只有索尼、Oculus 和 HTC 这三家厂商,其中 HTC 和 Oculus 都已经在 PC VR 市场占据了一定的份额,而索尼则专注在自家的 PS4 游戏生态中。

▲ 图片来自:udn

该 XR 版主要面向的是专业开发者和企业用户,预计会在今年第二季度推出,价格暂时未知。HTC 还会在今年三月份召开的 GDC 游戏开发者大会上公布更多信息。

而本次 HTC 发布的三款新品,便是这种「模块化设计」思路的具体应验。严格来说,它们的本体都是 VIVE Cosmos,只不过前面板外壳的配置会有所不同。

MWC 大展被取消后AG真人游戏,高通、索尼等科技公司都相继选择在线上直接发布新品AG真人游戏,而如今 HTC 也对旗下的 VIVE Cosmos 产品线做了一次更新AG真人游戏,推出了三款不同定位的新 VR 设备。

▲ 左边是无线版本(注意后脑勺位置的处理单元),右边是有线版本

根据 HTC 的说法,VIVE Cosmos 基本版面向是入门级 VR 用户,同时也会在 VR 驾驶,VR 看房,VR 艺术以及 VR 影院等领域得到应用。如果之后用户想获得更好的 VR 体验,同样可以靠更换前面板的方式实现,转眼就能变成精英版。

▲HTC VIVE Cosmos 基本版,前面板摄像头数量降至四颗

不过,当时媒体们对于这款设备采用的「可拆卸前面板」设计有些疑惑,而 HTC 给出的回应是希望将「模块化设计」的思路引入到 VR 设备之中,让用户可以根据自己的需求更换前面板,定制出合适的 VR 设备。

不过,这款概念设备肯定无法在近一两年内落地。而在此之前,HTC 仍然得考虑怎么将自己的 VR 业务推向更多领域。

▲ 《半条命:Alyx》很可能会成为第一款迈向主流市场的 VR 游戏作品

题图来源:HTC

Cosmos 精英套装预计会在 2 月 24 日上市,定价为人民币 7988 元,比现在原版 Cosmos 要贵一些,后者的价格已经调整为 5899 元。

第一款设备是定位最高的 HTC VIVE Cosmos 精英套装。它的配置和原版差别不大,同样都配备了外置追踪技术的面板,但套装内还包含了一对 SteamVR 定位器,以及 VIVE 操控手柄,从而来实现精度更高的 VR 交互体验。

第二款新品是 HTC VIVE Cosmos 基本版,它的定位比原版 VIVE Cosmos 更低,主要就是把原来的六摄像头前面板更换为四摄像头,所以追踪能力也会相对较弱,当然价格肯定会更加实惠(目前官方尚未给出具体定价)。

它是 HTC 在去年 6 月发布的 VR 设备,最大亮点是搭载了全新的「inside-out」外部追踪技术,可以让用户在连接 PC 电脑后就能享受到高端 VR 体验,而无需再依靠额外的室内定位器。

最后一款新品是 HTC VIVE Cosmos XR 版,这次 HTC 在前面板上加入了高清 XR 立体透视摄像头,支持 100 度以上的立体视场角,可以实现更高清晰度的实景画面采集和三维空间重建,而用户也能获得更大的视野范围。

根据 ArsTechnica 的报道称,概念图中的这款设备已经有一个「可以实际运行的原型机」。它的体积之所以做得小,是因为 HTC 将一部分处理元件放到了外置的配件盒中,类似于 Magic Leap 配套的 Lightpack 处理单元。

根据 2019 年 Steam 公布的硬件统计数据显示,目前 HTC VR 设备在 Steam VR 生态中的占比为 32% 左右,它的主要竞争对手就是 Oculus。

原标题:HTC 发布三款新 VR 设备,还做了一个概念眼镜

当然,既然是模块化,那些已经购买了原版 Cosmos 的用户也可以单独购买新面板来实现升级,预计会在第二季度在全球推出,定价为人民币 1688 元。

让人稍微有些盼头的是,今年 PC 市场将会迎来一款真正意义上的「杀手级」VR 游戏,也就是即将在 3 月份上线的《半条命:Alyx》。受到本作的推动,Valve 自家的 Index VR 设备已经在全球多个地区出现断货,相信在游戏发布后,也会对 HTC VR 产品带来销量上的助推。

也就是说,在实际使用时,你还是得在腰间挂上一个配件,然后靠线缆和头上的眼镜相连接,不过 HTC 还展示了一个无线版本,等于是把这个盒子挂在了眼镜后侧。

这里先简单介绍下 HTC VIVE Cosmos。

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然而,从总量来说,VR 仍然是一个相对小众的领域。,定价高,便携性差,且使用场景有限,也没有堪称「杀手锏」的内容,这些都是阻碍 VR 设备「出圈」的老问题。

▲ 去年发布的 HTC VIVE Cosmos 依靠外部的六颗摄像头实现了「inside-out」追踪

▲ HTC VIVE Cosmos XR 版,加入了高清 XR 立体透视摄像头

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